const char *s_music = "\
class Music														\n\
{																\n\
	name = null;												\n\
																\n\
	constructor()												\n\
	{															\n\
	}															\n\
																\n\
	function Load(name, filepath)								\n\
	{															\n\
		this.name = name;										\n\
		LoadMusicA(name, filepath);								\n\
	}															\n\
																\n\
	function Unload()											\n\
	{															\n\
		UnloadMusicA(this.name);								\n\
	}															\n\
																\n\
	function Play()												\n\
	{															\n\
		Music_Play(this.name);									\n\
	}															\n\
																\n\
	function Pause()											\n\
	{															\n\
		Music_Pause(this.name);									\n\
	}															\n\
																\n\
	function Resume()											\n\
	{															\n\
		Music_Resume(this.name);								\n\
	}															\n\
																\n\
	function SetPlaybackMode(playbackMode)						\n\
	{															\n\
		Music_SetPlaybackMode(this.name, playbackMode);			\n\
	}															\n\
																\n\
	function GetPlaybackMode()									\n\
	{															\n\
		return Music_GetPlaybackMode(this.name);				\n\
	}															\n\
																\n\
	function SetVolume(volume)									\n\
	{															\n\
		Music_SetVolume(this.name, volume);						\n\
	}															\n\
																\n\
	function GetVolume()										\n\
	{															\n\
		return Music_GetVolume(this.name);						\n\
	}															\n\
																\n\
	function GetPosition()										\n\
	{															\n\
		return Music_GetPosition(this.name);					\n\
	}															\n\
																\n\
	function GetLengthInMS()									\n\
	{															\n\
		return Music_GetLengthInMS(this.name);					\n\
	}															\n\
																\n\
	function IsPlaying()										\n\
	{															\n\
		return Music_IsPlaying(this.name);						\n\
	}															\n\
																\n\
	function IsPaused()											\n\
	{															\n\
		return Music_IsPaused(this.name);						\n\
	}															\n\
};";
